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如何与竞品缩小差距

`导读:产品的比拼,首先是产品理念和设计决定了高下之分,其次才是团队的体系化作战能力。

本文仅探讨产品的理念如何保持先进,关于团队能力,涉及到机制流程和技能,此处不做赘述。

1、产品理念(道)——决定产品的高度

(1)坚持以客户为中心

ToB SaaS产品的本质是客户成功,项目的上线,只是运营的开始。

只有打造具有客户价值的产品,才能形成产品粘性,打造客户口碑,最终获得成功。

什么是“以客户为中心”?

“以客户为中心”就是以成就客户的心态来设计产品,和客户做朋友,不仅仅售后服务要讲究时效

在跟客户交流的每个环节,都应当体现对客户的尊重和重视。

例如在需求调研环节,深入客户一线,走进客户现场,挖掘客户的真实需求,解决痛点问题;

在产品原型设计要广泛听取目标客户的意见,倾听客户的声音,和客户共创产品。

所以在产品设计上必须坚持“以客户为中心”,与客户一起共创共享共赢。

(2)坚持以数字化为主线

数字化需要经历三个阶段:

一切业务数据化(核心是“连接”,关键是“密度”)

一切数据资产化(核心是“洞察”,关键是“算法”)

一切资产业务化(核心是“赋能”,关键是“共创”)

坦率地讲,我们平台还处于业务数据化阶段,在洞察和算法上,有待加强

比如,如何实现“用户画像”,“货找人”,“智能补货”,“门店诊断”等,是我们探讨的方向。

(3)坚持场景化设计

场景其实就是什么「人」在什么「时候」在什么「地方」出于什么「目的」做「什么事」,

B端产品大多是对客户线下业务的线上化,回归场景是一切的基础

产品设计不能停留在功能层面,不以用户场景为基础的产品设计都是耍流氓。

只有坚持场景化设计,形成场景化解决方案,才能将产品植入运营逻辑,让产品自己会说话!

(4)坚持积木化搭建

SaaS产品设计应该像搭积木那样,通过自由组装实现功能,满足不同行业客户不同场景的需求,形成场景解决方案。

这样既能保证系统的灵活性,又能避免重复开发,降低成本,实现1+1>2的效果。

如果不能将系统分解成像积木那样的小模块,而是焊死的一块铁板,那么系统将彻底丧失灵活性,

只有先在产品结构上做到积木化搭建,才能在技术上做到高内聚低耦合

只有坚持积木化搭建系统,才能构建平台+生态的产品体系,支撑客户业务的发展。

2、产品方法论(法)——决定产品的深度

(1)产品第一性原理

第一性原理是一种追本溯源的思维方式,做产品要透过现象看本质,抓住主要矛盾中的关键问题

凡事多问几个为什么,例如在需求评估时,要把客户的要求转化为需求,需求转为化刚需,从刚需中找痛点。

(2)以终为始的思考问题

做正确的事情比把事情做对更重要,做产品要有终局思维,拉长时间提高高度去看问题

不局限于现状,不受制于资源,先思考什么是对的,确定了目的地之后再琢磨实现方法和路径。

(3)逻辑归因结构归母

逻辑归因是基于逻辑思维,对“果”的归因分析,通过逻辑推理找到问题出现的原因

结构归母是基于结构性思维,立足于全局和整体,对问题所在的系统进行解构,然后在结构上找到问题的母体,

从而在根源上定位问题并解决问题。产品经理在工作中,应通过逻辑归因结构归母的方法处理系统问题或客户需求。

(4)如无必要,勿增实体

“如无必要,勿增实体”源自于奥卡姆剃刀原理,又被称为简单有效原理(少即是多),

即“切勿浪费较多的东西去做较少的东西同样可以做好的事情”。

我们的系统越做越庞大,每增加一个功能都会增加一分系统的复杂度,

所以在产品设计上,我们要坚持极简主义,化繁为简,将复杂的问题简单化

任何需求都有多种方案,我们首先通过产品第一性原理挖掘出需求的本质,然后以终为始的思考问题,确定正确做法,

最后再通过逻辑归因结构归母定位母体,找到最佳实现路径。只有坚持给产品“做减法”,才能提升系统的易用性。

3、产品设计原则(术)——决定产品的准度

(1)产品一致性原则

产品的一致性是产品设计中最为基础且重要的原则之一。

系统中的各类元数据、文案、UI视觉、交互体验、公共组件等元素,都需要保持一致性的输出和表达,

就如字母表中字母、音乐谱中的音符,只有保持一致性,你才拼出美丽的词句,动听的音乐,

我们的产品结构及功能复杂,应用场景多,只有保持产品的一致性,

同时避免重复造轮子,才能有助于统一客户认知,降低学习成本,提高产品体验

(2)产品通用性原则

我们是ToB SaaS产品,要满足服装,美业等行业不同客户的不同需求,在产品设计上一定要遵循通用性原则,

设计产品功能时,不能局限于单个客户的需求,要站在行业的高度对功能进行抽象提炼

找到不同客户在同一场景下的交汇点,并预留必要的自定义配置项,打造产品的通用性。

只有坚持按通用性原则设计产品,才能不断沉淀、丰富产品体系。

此外,新功能上线,全部客户开箱即可用(默认不开启),让产品价值最大化。

(3)产品握手制原则

我们的SaaS产品体系分为平台、系统、应用、模块四级结构,

即统一又相互独立,平台是一个统一的整体,系统中的各级应用和模块是相互独立的,

每一个应用都围绕一个独立的场景形成业务闭环,每一个模块都围绕一个独立的需求形成功能闭环,

在产品设计上,要保持产品间的握手制原则,进行低耦合设计,保证每一个功能的相对独立性,

一个功能不能依赖于另外一个应用,修改一个模块不会影响到另一个模块

模块之间,应用之间交互的,要通过握手制原则来搭建,保证平台拓展性、灵活性及可用性,协同价值。

(4)产品MVP原则

产品迭代要遵循最小可用原则,即MVP原则

大胆假设,小心求证,小步快跑,节奏要快,效率要高

以便快速响应前端业务,高效满足客户需求,提升客户满意度。

产品功能的迭代是无止境的,所以应遵循“先有,再高效,然后易用,最后好看”的顺序。

(5)产品不跨母体原则

产品经理做每一个产品方案的时候,都要坚持不跨母体的原则,

产品方案要保持最小颗粒度原则,同一个产品方案中的功能需求范围不能跨系统/应用,

确保每次产品迭代归母准确,结构清晰,如有特殊情况需由产品委员会进行审批确认。

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最近修改: 2026-01-27